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腾讯游戏“触梦计划”,探索青少年公益新方式

2025年9月5日,久久公益节如期启动,腾讯游戏联合旗下游戏产品推出今年的公益向善活动,通过游戏化机制携手玩家将虚拟场景中的热爱转化为现实公益力量,用游戏助力改变公益。

与往年不同,今年腾讯成长守护联合腾讯公益、超核玩家共同推出“礼包捐”新玩法,在“现金助力”的基础上新增了“活跃值助力”机制:玩家既可通过捐赠现金解锁游戏专属礼包,也能参与游戏运营活动为青少年公益项目助力并获取回礼。今年的变化意在提升玩家参与公益的主动性,降低做公益门槛,也推动更多社会群体关注未成年人保护领域。

腾讯游戏“触梦计划”,探索青少年公益新方式

创新公益玩法,激发全民参与热情

本次“礼包捐”玩法可通过游戏端内、礼包捐小程序和新媒体跳转等多种方式参与,覆盖不同场景下的用户需求。

玩家可在游戏内参与公益玩法,助力公益进度条,达成一定目标后由游戏通过腾讯基金会向公益项目捐款,也即游戏内的活跃行为可以兑换为现实公益力量;同时,也可通过H5页面、“礼包捐”小程序捐赠对应金额直接支持公益项目,作为感谢,游戏项目组会回赠专属的虚拟道具礼包。这份“爱的回响”既是情感认同,也是一种价值连接,使公益行为本身成为带有正向反馈的互动体验,从而增强玩家的参与感与归属感。除此之外,玩家还可通过游戏的新媒体平台跳转进入公益筹款页面,参与捐赠。

腾讯游戏“触梦计划”,探索青少年公益新方式

图为DNF手游、端游活动页面

不难看出,此次“游戏礼包公益”与常规模式有诸多不同:在施助方式上,不再局限于现金捐赠,参与者也可将游戏内的活跃行为兑换为现实公益力量,门槛明显降低;捐赠内容也深入到多个教育领域,通过“游戏化课程+运动”激发受助青少年对科技、运动、音乐、美术的兴趣,助力其全面素养提升,意义远胜于单纯物资援助。这一创新模式,促成了今年共计69款游戏的踊跃参与。

腾讯游戏“触梦计划”,探索青少年公益新方式

“触梦计划”,青少年公益新尝试

本次“礼包捐”活动是“触梦计划”的一次公益新尝试。“触梦计划”是腾讯游戏成长守护团队的最新公益规划,旨在汇聚广大玩家的力量,共同助力青少年公益,长线支持并牵引青少年健康成长。它起源于五年前发起的“智体双百”计划。

2021年,在未成年人保护“堵疏结合”的指导思路下,腾讯成长守护、腾讯游戏联合腾讯SSV正式推出“智体双百”计划,探索“疏导”层面的成长支持。

五年来,“智体双百”计划已在全国共计打造了105个“未来教室”和“未来运动场”,为城乡孩子提供了优质的科技与体育教育资源。这些设施不仅从物质层面改善了孩子们的学习环境,更通过丰富的课程与活动,激发了他们对知识的探索欲望和对运动的热爱。

2025年,“智体双百”计划扩大为“触梦计划”。不仅通过“礼包捐”等活动汇聚更多游戏参与,支持的公益范围也进一步扩大,覆盖科技、运动、音乐、美术等多个领域。包括“给孩子一堂AI课”、“未来调色盘计划”、“未来音乐坊”和“乡村体育燃梦计划”在内的多个公益项目,涵盖硬件、课程与各类活动支持,为青少年健康成长提供长线守护。